提交记录修改Core/Servicers/Instances/Sleepdiscover.cs+41 −25看文件
| @@ -58,23 +58,34 @@ namespace Core.Servicers.Instances | ||
| 58 | 58 | |
| 59 | 59 | public void Start() |
| 60 | 60 | { |
| 61 | 删除: timer = new DispatcherTimer(); | |
| 62 | 删除: timer.Interval = new TimeSpan(0, 5, 0); | |
| 63 | 删除:#if DEBUG | |
| 64 | 删除: //timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 10); | |
| 65 | 删除:#endif | |
| 66 | 删除: timer.Tick += Timer_Tick; | |
| 67 | 删除: timer.Start(); | |
| 61 | 新增: StartTimer(); | |
| 68 | 62 | |
| 69 | 63 | lastPoint = Win32API.GetCursorPosition(); |
| 70 | 删除: | |
| 71 | 64 | playSoundStartTime = DateTime.MinValue; |
| 72 | 删除: | |
| 73 | 65 | pressKeyboardLastTime = DateTime.Now; |
| 74 | 66 | |
| 75 | 67 | // 设置键盘钩子 |
| 76 | 68 | Win32API.SetKeyboardHook(keyboardProc); |
| 77 | 69 | } |
| 70 | 新增: | |
| 71 | 新增: private void StartTimer() | |
| 72 | 新增: { | |
| 73 | 新增: StopTimer(); | |
| 74 | 新增: timer = new DispatcherTimer(); | |
| 75 | 新增: timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 10); | |
| 76 | 新增: timer.Tick += Timer_Tick; | |
| 77 | 新增: timer.Start(); | |
| 78 | 新增: } | |
| 79 | 新增: | |
| 80 | 新增: private void StopTimer() | |
| 81 | 新增: { | |
| 82 | 新增: if (timer != null) | |
| 83 | 新增: { | |
| 84 | 新增: timer.Tick -= Timer_Tick; | |
| 85 | 新增: timer.Stop(); | |
| 86 | 新增: } | |
| 87 | 新增: } | |
| 88 | 新增: | |
| 78 | 89 | private void SystemEvents_SessionSwitch(object sender, SessionSwitchEventArgs e) |
| 79 | 90 | { |
| 80 | 91 | if (e.Reason == SessionSwitchReason.RemoteDisconnect || e.Reason == SessionSwitchReason.ConsoleDisconnect) |
| @@ -235,7 +246,7 @@ namespace Core.Servicers.Instances | ||
| 235 | 246 | SystemEvents.SessionSwitch -= SystemEvents_SessionSwitch; |
| 236 | 247 | |
| 237 | 248 | // 停止离开检测计时器 |
| 238 | 删除: timer?.Stop(); | |
| 249 | 新增: StopTimer(); | |
| 239 | 250 | |
| 240 | 251 | status = SleepStatus.Sleep; |
| 241 | 252 | |
| @@ -252,29 +263,34 @@ namespace Core.Servicers.Instances | ||
| 252 | 263 | { |
| 253 | 264 | return; |
| 254 | 265 | } |
| 266 | 新增: try | |
| 267 | 新增: { | |
| 268 | 新增: // 注册事件 | |
| 269 | 新增: SystemEvents.SessionSwitch += SystemEvents_SessionSwitch; | |
| 255 | 270 | |
| 256 | 删除: // 注册事件 | |
| 257 | 删除: SystemEvents.SessionSwitch += SystemEvents_SessionSwitch; | |
| 258 | 删除: | |
| 259 | 删除: status = SleepStatus.Wake; | |
| 260 | 删除: | |
| 261 | 删除: // 卸载鼠标钩子 | |
| 262 | 删除: Win32API.UnhookWindowsHookEx(mouseHook); | |
| 271 | 新增: status = SleepStatus.Wake; | |
| 263 | 272 | |
| 264 | 删除: // 启动离开检测 | |
| 265 | 删除: timer.Start(); | |
| 273 | 新增: // 卸载鼠标钩子 | |
| 274 | 新增: Win32API.UnhookWindowsHookEx(mouseHook); | |
| 266 | 275 | |
| 276 | 新增: // 启动离开检测 | |
| 277 | 新增: StartTimer(); | |
| 267 | 278 | |
| 268 | 279 | |
| 269 | 删除: // 重置声音播放时间 | |
| 270 | 删除: playSoundStartTime = DateTime.MinValue; | |
| 271 | 280 | |
| 272 | 删除: // 重置鼠标坐标 | |
| 273 | 删除: lastPoint = Win32API.GetCursorPosition(); | |
| 281 | 新增: // 重置声音播放时间 | |
| 282 | 新增: playSoundStartTime = DateTime.MinValue; | |
| 274 | 283 | |
| 275 | 删除: // 状态通知 | |
| 276 | 删除: SleepStatusChanged?.Invoke(status); | |
| 284 | 新增: // 重置鼠标坐标 | |
| 285 | 新增: lastPoint = Win32API.GetCursorPosition(); | |
| 277 | 286 | |
| 287 | 新增: // 状态通知 | |
| 288 | 新增: SleepStatusChanged?.Invoke(status); | |
| 289 | 新增: } | |
| 290 | 新增: catch (Exception e) | |
| 291 | 新增: { | |
| 292 | 新增: Logger.Error(e.ToString()); | |
| 293 | 新增: } | |
| 278 | 294 | } |
| 279 | 295 | |
| 280 | 296 | /// <summary> |

